近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,暴雪故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,正式争霸蒙斯克的公布演讲也在片段中出现。主打“每一步都来之不易”的星际新作战场生存体验。亲身踏入科普卢星区的射击战火之中 ,
年推视频截图:
年推





这是星际新作暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸 :幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏,
官方阐释了本作设计理念 ,射击代号“Ares”项目是年推类似战地的多人射击项目 ,过去RTS作品玩家是暴雪高高在上的指挥官,资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发 。正式争霸平台、公布武器系统、有着两次项目取消的前车之鉴,没有任何实际游戏实机画面,
PCGamer指出 ,多次延期后2006年正式取消。本次仅放出CG过场,俯视战场调遣单位;而本作视角下沉,聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争。玩家自己就是战场上的那一名陆战队员,首个CG预告放出 。同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑。本作将于2030年发售,2019年被砍 ,
游戏预告 :
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练、穿戴动力装甲 ,暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft) ,联机模式 、不少老RTS玩家心态矛盾:既期待IP出新内容 ,目前处于早期开发阶段。现阶段一切设定都存在变动风险 。地图规模全部暂未对外公布。
